Často se u sledování videí nebo při pročítání diskusí můžeme setkat s pojmem timing tells. Během naší online hry si můžeme všimnout, že naši soupeři přemýšlí různě dlouhou dobu a jelikož škála různých tells při online hře je oproti live hře omezená (jednoduše proto, jelikož své soupeře nevidíme a nemůžeme porozovat jejich mimické reakce, pohyby celého těla atp.), tak bychom měli využívat každou informaci, kterou nám o svých kartách soupeř dá. Jak tedy efektivně využít timing tells v náš prospěch? Pro tento článek jsem čerpal od hráče Corwin Cole.
Základní koncepty timing tells:
- Načasování naznačuje obtížnost rozhodnutí.
- Načasování naznačuje míru (rozsah) plánování.
Načasování naznačuje obtížnost rozhodnutí:
Když hráč trochu přemýšlí před svou akcí, potom zvažuje různé možnosti a rozhoduje se, která možnost je pro něj nejlepší. Na druhé straně pokud hraje ihned, potom si myslí, že nemá žádné alternativy - nejlepší možnost je samozřejmá. Když soupeř udělá rychlý call, potom neuvažuje o raisu nebo foldu. Nám to naznačuje, že soupeř drží pravděpodobně draw nebo středně silnou handu.
Shrnutí: Jestliže soupeř reaguje rychle, jeho rozhodnutí je jednoduché. Pokud reaguje pomaleji, jeho rozhodnutí není samozřejmé. Je důležité si uvědomit, že tato informace nám naznačuje pouze obtížnost soupeřova rozhodnutí. Náš další úkol je správně si jí vysvětlit.
Načasování naznačuje míru (rozsah) plánování:
Tento koncept je trochu těžší. Když někdo sází sérii betů s konstantní rychlostí, jeho bety jsou obvykle naplánovány už od začátku. A obráceně, pokud soupeř udělá jeden bet rychleji a další pomaleji, potom druhý bet nebyl plánovaný. Podobně jako v předchozím konceptu, jestliže byl bet plánovaný, je jednoduché ho provést. Pokud bet nebyl plánovaný, vyžaduje nějaké rozhodnutí, které trvá určitou dobu.
- Příklad A: Soupeř raisne preflop a potom sází silné bety na každé streets poměrně rychle. To většinou znamená, že to plánoval už na začátku. A jaké handy raisuje preflop s plánem vsadit velký river bet? Jen monster handy...
- Příklad B: Špatní hráči často plánují leadnout, když hitnou jejich draw. Pokud špatný hráč rychle check/callne náš bet, naznačuje nám to draw. Na další street hitne svou draw a rychle leadne, protože samozřejmě plánoval bet pokud hitne...
Aplikace těchto konceptů:
Když hrajeme o velký pot, snadno se dostaneme do situace, kdy náš soupeř jde all-in. Měli bychom si uvědomit, že tuto akci soupeř může udělat s nuts, ale také se silnou handou, která může být poražena. Pokud má soupeř silnou, ale porazitelnou handu, nejspíš bude chvíli přemýšlet a jeho akce nebude tak rychlá. Na druhé straně jestliže má nuts, nebude tolik přemýšlet.
Jestliže hráč hraje opakovaně rychleji na ostatní (nebo na určité) soupeře, potom si myslí, že je lepší než oni. Toto je ukazatel sebejistoty. Ten, kdo je zmatený a nerozhodný dělá každé rozhodnutí delší dobu. Ale sebejistý hráč, který se cítí silný, hraje rychleji. Tato myšlenka nám může při hře dodat sebevědomí a můžeme zvýšit tlak na naše slabší soupeře, nebo může být signálem, že je čas začít hrát proti někomu jinému.
V průběhu jedné handy, když přijde další karta na stůl, hráč často přehodnocuje sílu své handy. Například jeho pair je celkem vysoký, ale náhle na další street přijde vyšší karta a on začne přemýšlet o své akci a zabere mu to nějaký čas. Další příklad - Hráč hitne set se slabším párem. Preflop je jeho rozhodnutí jasné, callnout a očekávat, jestli hitne na flopu. Ale jakmile přijde flop a on hitne svůj set, začne přemýšlet jakým způsobem získá od soupeřů nejvíce value a to nějaký čas zabere.
Při používání těchto konceptů je důležité si uvědomit, že delší přemýšlení soupeře může být způsobeno také výpadkem spojení, akcí na jiném stole atp. Proto je potřeba do našeho rozhodnutí tyto ovlivňující faktory zahrnout.